
Спустя год после инвестирования более $14 млрд в привлечение команды разработчиков во главе с Александром Вангом корпорация Meta* выпустила собственную языковую модель Muse Spark, сообщает CNBC. Теперь перед генеральным директором Марком Цукербергом стоит задача доказать финансовую успешность проекта и привлечь платных пользователей, чтобы снизить зависимость от рекламной выручки, которая по-прежнему приносит компании 98% доходов.
Несмотря на то что в первом квартале выручка корпорации выросла на 33%, показав самые быстрые темпы с 2021 года, акции Meta* за последние 12 месяцев упали на 18%. Эксперты отмечают, что Уолл-стрит ждет от технологического гиганта реальных доказательств коммерциализации* новых продуктов. «Инвесторы хотят, чтобы Meta* монетизировала новый продукт, ориентированный на искусственный интеллект, помимо существенного положительного влияния, которое технология оказывает на улучшение рекламных моделей», — подчеркнул представитель William Blair Ральф Шакарт. Ситуация осложняется внутренним напряжением: в мае компания уволила около 8000 сотрудников, а руководство требует от команды Ванга значимого роста доходов.
Проблемы корпорации в сфере искусственного интеллекта начались после неудачного релиза открытой модели Llama 4 в апреле прошлого года, которая не смогла заинтересовать сторонних разработчиков. Это заставило руководство пересмотреть стратегию и вложить средства в покупку доли в Scale AI, а также нанять новых специалистов для создания закрытой экосистемы. При этом доверие инвесторов к решениям Цукерберга снижается на фоне того, что его предыдущие амбиции по созданию метавселенной** и виртуальной реальности принесли более $80 млрд убытков с конца 2020 года.
*Коммерциализация — процесс внедрения новых технологий или продуктов в хозяйственный оборот с целью получения прибыли. В контексте ИТ-гигантов это означает переход от стадии дорогостоящей разработки к созданию платных сервисов и инструментов, которые начнут окупать вложенные инвестиции.
**Метавселенная — концепция постоянно действующего виртуального пространства, в котором люди могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами через свои аватары с помощью технологий дополненной и виртуальной реальности. Meta* рассматривает это направление как будущее интернета, однако создание такой экосистемы требует колоссальных затрат на оборудование и программное обеспечение.
(*META признана в РФ экстремистской организацией)
Подпишись на MP в MAX
в удобном формате