назад
VK
VK
IT

О компании

ВК — российская технологическая компания, которая развивает социальные сети ВКонтакте, Одноклассники, мессенджер MAX, видеоплатформу VK Видео, контентный сервис Дзен, а также экосистемные сервисы Mail, RuStore и VK Play.

Компания в цифрах:

  • №1 в Рунете по охвату месячной аудитории с долей 97%
  • №1 среди соцмедиа России по числу активных авторов с долей 21%
  • 95 млн человек в месяц пользуются экосистемой VK
  • 2,7 млрд просмотров видео в день на платформе VK Видео

Структура выручки:

  • 65% социальные сети и контент
  • 15% образовательные платформы
  • 10% сервисы для бизнеса
  • 10% новые проекты и прочее

Социальные сети и контент

Здесь компания закрывает две базовые потребности человека в интернете: общение и потребление контента. В этот контур входят ВКонтакте, Одноклассники, Дзен, VK Видео, VK Клипы, VK Музыка, VK Знакомства и MAX. По масштабу это почти весь повседневный интернет внутри одной экосистемы.

Социальные сети VK:

  • ВКонтакте — самая крупная соцсеть в России с аудиторией более 95 млн пользователей в месяц. Платформа охватывает 90% аудитории Рунета и объединяет все форматы контента внутри одного приложения.
  • Одноклассники — сеть с акцентом на общение по интересам для более взрослой аудитории. Самая активная аудитория платформы это пользователи старше 55 лет. На площадку заходят 35 млн пользователей в месяц.
  • MAX — национальный мессенджер от VK с упором на государственные и цифровые сервисы. Им пользуются 110 млн зарегистрированных пользователей, и база продолжает быстро расти. Внутри есть цифровой ID и электронная подпись для подтверждения личности и подписания документов. Доступны государственные услуги через интеграцию с Госуслугами.

Контент VK:

  • VK Видео — крупнейшая видеоплатформа VK с аудиторией 80 млн пользователей в месяц. Пользователи смотрят длинные видео и трансляции. За 3 года общее время просмотра выросло в 4,5 раза.
  • VK Клипы платформа коротких вертикальных видео с ежедневной аудиторией 35 млн пользователей.
  • Дзен платформа для статей и контента по интересам с аудиторией 65 млн пользователей в месяц. 63% времени пользователи проводят за чтением постов и статей, остальное время за просмотром видео.
  • VK Музыка сервис для прослушивания музыки и аудиоконтента. Внутри доступны подкасты, аудиокниги и радио. У лейбла VK Records, который входит в музыкальную экосистему VK, более 300 артистов и более 7 тыс. треков.

Сегмент зарабатывает на большой аудитории внутри соцсетей и контентных сервисов. Пользователь листает ленту, смотрит видео, слушает музыку и общается, а VK монетизирует это через рекламу и платные функции внутри сервисов.

Структура выручки по типам:

  • 60% онлайн реклама

Основная задача привести пользователя на сайт рекламодателя или довести до покупки товаров. Сейчас ВК замещает ушедшие зарубежные сервисы.

  • 15% пользовательские платежи

Покупка виртуальных подарков, стикеров, подписок и доля от платежей в играх и мини приложениях.

  • 25% прочее

Доходы от дополнительных сервисов внутри экосистемы, включая размещение и продвижение контента, партнерские интеграции, комиссии от сервисов и новые продукты внутри сегмента.

Образовательные платформы

Раньше в сегмент входили Skillbox, GeekBrains и Skillfactory, но компания вывела их в отдельный холдинг и сосредоточилась на школьном образовании и репетиторстве. Основные продукты теперь это Учи.ру и Тетрика.

Учи.ру крупнейшая образовательная платформа для школьников в России. На платформе 15 млн активных учеников. Платформа помогает проходить школьную программу, решать задания и готовиться к контрольным. Через сервис прошло 15 онлайн олимпиад с участием более 10 млн человек.

Тетрика платформа для онлайн занятий с преподавателями, на ней работает 10 тыс. активных репетиторов. Сервис используют для подготовки к экзаменам и углубленного изучения предметов. Внутри развиваются дополнительные направления включая программирование и развитие навыков общения.

Сервисы для бизнеса

Сегмент закрывает ключевые задачи бизнеса: хранение данных, работа сотрудников и обработка информации. Компании могут использовать отдельные сервисы или собирать из них единую систему. Клиентская база 32 тыс. компаний.

VK Cloud платформа, где компании размещают сайты, базы данных и внутренние системы. Можно использовать публичное облако или развернуть решение на собственной инфраструктуре.

VK WorkSpace сервис для работы сотрудников: почта, мессенджер, видеосвязь и документы в одном месте. Занимает 2 место на рынке корпоративной связи, почта занимает 1 место среди российских решений.

Tarantool и VK Data Platform сервисы для работы с данными. Tarantool обрабатывает до 1 млн запросов в секунду и используется банками и ритейлом. VK Data Platform объединяет хранение, обработку и аналитику данных.

Новые проекты и прочее

Сегмент объединяет сервисы для повседневных задач пользователя за пределами соцсетей и корпоративных решений.

Mail почтовый сервис с аудиторией 49 млн пользователей в месяц. Используется для переписки и хранения писем, внутри есть разделы с чеками, заказами, поездками и оплатами.

RuStore магазин приложений для мобильных устройств с 150 млн установок и аудиторией 67 млн пользователей в месяц в России. Используется как основной канал распространения приложений внутри экосистемы VK.

VK Play игровая платформа с 62 млн аккаунтов и 20 млн пользователей в месяц. Объединяет каталог игр, покупки и инструменты для разработчиков.

История

В 1998 году был запущен почтовый сервис Mail.ru, разработанный компанией DataArt. Изначально это был внутренний продукт, но рост аудитории показал потенциал самостоятельного бизнеса.

В 2000 году проект выделили в отдельную компанию. Акционерами стали основатель DataArt и сотрудники команды.

Компания развивалась без четкой стратегии и параллельно запускала десятки сервисов от почты до автомобильных сайтов и сервисов с открытками. Большинство проектов не приносили выручки, и бизнес оставался убыточным.

В 2001 году компания объединилась с NetBridge под управлением Юрия Мильнера. После объединения ключевым активом стал портал Mail.ru, вокруг которого начали выстраивать бизнес.

В период с 2001 по 2008 год компания активно скупала интернет-активы. Ключевыми стали HeadHunter (впоследствии был продан), игровой бизнес на базе Astrum Online и социальная сеть «Одноклассники», которые сформировали основу будущей экосистемы.

В 2010 году Mail.ru Group вышла на IPO, разместив 17% акций и привлекла $912 млн. Привлеченные средства направили на расширение портфеля активов и усиление позиций в ключевых сегментах интернета.

В 2014 году компания консолидировала 100% социальной сети ВКонтакте, сделав её центральным активом и точкой роста всей структуры.

До 2021 года компания продолжала расширяться и запускать новые направления от каршеринга до собственного браузера. Общее количество проектов превысило 120, однако значительная часть из них не заняла лидирующих позиций.

Большинство приобретений были скорее неудачными: компания покупала №2-3 игроков в очень конкурентных сферах и не обеспечивала значимую финансовую поддержку. Собственные же разработки не смогли достигнуть уровня мастодонтов в виде ВК/Одноклассников.

В 2021 году компания провела ребрендинг и сменила название на VK, сократив количество проектов до 60 и сосредоточив развитие вокруг социальных сетей, контента и образовательных сервисов.

В 2022 году VK продала международное игровое подразделение My.Games за $642 млн и вышла из части непрофильных активов. Освобожденные ресурсы направили на развитие «ВКонтакте», VK Видео и образовательных платформ. На фоне ухода зарубежных платформ аудитория сервисов выросла, а спрос на рекламу внутри экосистемы увеличился.

В 2023 году компания усилила интеграцию сервисов. VK объединила авторизацию, платежные инструменты и контентные рекомендации в единую систему.

В 2025 году VK продолжила сокращать неэффективные направления и усилила связку между социальными сетями, видео и сервисами контента. Основной задачей стало увеличение времени, проводимого пользователями внутри экосистемы, и рост выручки на одного пользователя.

Конкурентные преимущества

Фактическая монополия в российских соцсетях

VK контролирует основную часть аудитории соцсетей в России. ВКонтакте 95 млн пользователей в месяц, Одноклассники 35 млн. Охват экосистемы 97% аудитории Рунета. Для пользователя и бизнеса альтернатив с сопоставимым масштабом нет.

Государственная поддержка и ограничение конкурентов

MAX получает статус национального мессенджера. Сервис интегрируется с госуслугами, используется в госструктурах и предустанавливается на устройства. Одновременно часть иностранных конкурентов ограничена в России. Это снижает конкуренцию и ускоряет рост аудитории внутри экосистемы VK.

Экосистема с удержанием пользователя

VK закрывает все основные сценарии пользователя в одном месте: общение, видео, музыка, игры, почта и приложения. В среднем пользователь использует сразу несколько сервисов VK каждый день. Это снижает отток и позволяет компании запускать новые продукты на уже существующей аудитории без затрат на привлечение.

Риски

Новые направления пока не зарабатывают

VK Tech, образование и экосистемные сервисы уже EBITDA положительные, но вместе дают 6 млрд против 21 млрд у соцсетей и контента. Бизнес все еще слишком сильно зависит от одного сегмента.

Конкуренция за внимание сохраняется

Ограничения на внешние платформы временно помогают VK и MAX, но пользователи продолжают искать обходные пути и сохраняют привычку к зарубежным сервисам. Поэтому риск конкуренции никуда не исчез, он просто отложен и зависит от того, насколько долго сохранится регуляторная защита.

Ключевые вопросы

Насколько эффективно VK монетизирует свою аудиторию после ухода иностранных платформ?

Сможет ли MAX стать основным мессенджером или останется сервисом для госзадач?

Сможет ли компания сократить расходы без потери качества продуктов?

Интересные факты

VK превратила свой бренд в офлайн-шоу. VK Fest собирает более 200 тыс. человек в нескольких городах и стал крупнейшим фестивалем страны по числу артистов.

«Ответы Mail» могли просто закрыть, но VK решила дать им вторую жизнь. Платформу переписали и перезапустили с новыми форматами.

Идея ВК была полностью взята с американского Facebook. Изначально планировалось название “Студент.ру”, но от него быстро отказались.